Акхиумный перстень Безмятежного моря
Колечко, защищающее от морской ведьмы
Цепочка заданий «Забытые легенды» начинается с квеста, который вы можете получить, одолев Баррагу Безумного в Нагашаре. Квестовый предмет — Шепчущий камень (легко найти в рюкзаке по восклицательному знаку на квестовом предмете). Жмем ПКМ и активируем квест.
При активации появляются строки:
Вы поднесли странный камень к уху, и вам почудилось, будто он тихо шепчет на незнакомом языке.
С этой загадкой нужно обратится к любому Археологу, которого можно найти в каждом крупном поселении или городе. Знак вопроса над квестовым NPC — светло-голубой.
Но Археологи или Исследователи — и те и другие могут продолжить ваш квест — не знают, что это за камень, и язык, на котором «шепчет камень», им незнаком. Они направляют вас к Ночной Рассказчице. NPC появляется в крупных городах (Мэрианхольд, Каэр-Ост, Крепость Полумесяца, Порт-Аргенто, Аль-Харба и Порт Лютни) после захода солнца в 22:00 — 08:00 по игровому времени. Появиться она может в разных местах города, но выбирает территории ближе к мостам или на берегах рек.
Говорим с рассказчицей, слушая историю с отсылкой к «Сказкам тысячи и одной ночи», а она просит показать, что же такое у нас в кармашке, и отправляет нас к Бур-рири — дару, который находится в Золотых Равнинах:
Ближайшая точка появления — Дом региональной общины в Золотых равнинах. Оттуда едем к забавному поселению Дару, что неподалеку от мастерской дирижаблей. И встречаем его там.
Сдаем квест, слушая о том, как Бур-рири использовал этот камень для того, чтобы занять сына сказками на ночь, а тот не мог заснуть и плакал, боясь морскую ведьму. Сдаем квест и тут же берем следующий — Сделка с дару. Он попросит вас добыть Чертежи мастеров Вечного острова.
В этом квесте нам нужно встретиться с привратниками Дауты у инстанса Вечный остров.
Вам необходимо добраться до инстанса, который находится в море.
Берите катер или любое другое средство передвижения, которое даст вам возможность плавать, также неплохо взять Акваланг и ласты или Флакон ароматических солей (они позволяют дышать под водой в течение 45 минут), так как нужные мобы находятся на глубине: Древние призраки, охраняющие вход в инстанс. Лучше набивать группой из двух-трех человек, чтобы кто-то нырял и выманивал, а помогающие разбирались с Древними призраками. Но если вам не сложно самому нырять, расправляться и не забывать про то, что под водой сложно дышать, то рискните справиться в одиночку.
Также вы можете присоединиться к тем, кто собирает рейды на Наджара, охранника Дауты, с которого тоже можно получить необходимый квестовый итем.
Добыв нужные чертежи, возвращаемся на Золотые равнины, сдаем квест Бур-рири, который как ребенок радуется, что провернул выгодную сделку, и вручает вам кольцо.
Поздравляем! Вы прошли первую часть большого квеста. Экипируемся добытым кольцом и идем дальше.
Фарадиевое кольцо Безмятежного моря
Внимание: к этому моменту задания необходимо поднять героический уровень, и, желательно, если вы хотите большую часть квеста проходить самостоятельно, быть хотя бы выше 10-го уровня.
Летим на Изначальный материк (можно через телепорты, находящиеся в столицах) на Сверкающее побережье, а там плывем к границе между Сальфимаром и Нуимаром. Если у вас есть самостоятельные телепорты в эти локации — еще лучше. Нам нужно вот это место:
Здесь между скал можно взобраться на камни с помощью глайдера и увидеть лавовую пещеру. Если добираетесь вплавь, то ориентируйтесь вот по этой фигуре, торчащей из воды:
Нужная нам пещера выглядит вот так:
Проверяем, не сняли ли вдруг «Колечко, защищающее от морской ведьмы». Если вы его зачем-то снимали — обязательно экипируйтесь им.
Бегите ко входу в пещеру.
Едва зайдя внутрь, получаем еще одну надпись на экране:
Вы чувствуете зов меча. Он хочет, чтобы вы подошли ближе и достали его из камня.
Подбегаем к Мечу в камне (по пути получаем очки исследования и дельфийскую звезду) и жмем G (осмотреть), активируя квест.
Если на вас то самое Колечко, о котором говорилось выше, лава не причинит вам никакого вреда, а сразу после осмотра появится квестовый NPC — Призрак кузнеца.
Поговорите с ним. В процессе разговора он поделится своим мнением о кольце, которое у вас на пальце.
В итоге получаем квест: Древний металл.
Необходимо добыть фарадиевую руду — 15 шт.
Руда добывается во всех четырех локациях: Сальфимар, Сангемар, Нуимар и Земли Покоя.
Добыв руду, отправляемся к потомку нашего Призрака - это Здоровяк О'Брайан. Обосновался он не где-нибудь, а на Острове Висельников.
Можно подплыть к острову, постаравшись вырулить именно к той стороне, где проще подойти к квестовому NPC (ориентиром может служить «лодка Наби»). А если у ваших друзей по игре есть туда ТП, то попросите их открыть. Тогда, возможно, придется проходить через недружелюбных ко всем сторонам NPC. В последнем случае будьте осторожны, держитесь после ТП правой стороны и проходите вдоль скал прямо к кузне, которая находится неподалеку.
Находим кузнеца за работой и сдаем квест:
И тут же берем следующий: История кузнеца.
Он просит разобраться с одним давним «долгом», обещая, что тогда сделает для нас кольцо.
Кузнец дает нам «Фальшивый ордер на арест».
Отправляемся в Крепость Двух Корон и ищем тайный сад.
Проще всего попасть в это место, пробежав насквозь крепость-дворец, перемахнуть на глайдере через стену — и вы увидите прямо за городской стеной несколько деревьев и скамью.
Приземлившись, получите ачивку за исследование и дельфийскую звезду. Если потом пожелаете — можете пробежать по подземному ходу, который ведет к данному саду, получить еще несколько ачивок за исследование и дельфийских звезд. В одном из выходов можно найти причал Двух Корон, а в другом — оказаться на дне канализации (в прямом смысле этого слова). Но где бы вы ни оказались — вам положена дельфийская звезда.
Если вдруг неудачно приземлились — отдышитесь. Впереди могут ждать неприятности, так как Лорд Хэрриэт — мини-босс с х10 здоровья.
Если не уверены в своих силах, то зовите друзей на помощь. Жмите в рюкзаке ПКМ — «Фальшивый ордер на арест». Появляется Лорд Хэрриэт.
Справившись с Лордом, забираем с его тела Кольцо леди Хэрриэт. И возвращаемся к кузнецу О'Брайану, сдаем ему квест, чтобы тут же взять новый: Небесный металл.
В этом квесте нам необходимо добыть следующее:
Слиток метеоритного железа — 100 шт.
Метеоритный минерал — 15 шт.
Минералы можно найти в Руинах Харихараллы. Месторождения расположены по всей локации, и они характерно подсвечены. Приближаясь, нажимаем G, разрабатываем, забираем минерал и убиваем моба, который обязательно вылезет при ваших разработках.
Слитки метеоритного железа делаются из метеоритной руды, которая добывается у берегов Полуострова Падающих звезд. Запасаемся терпением, аквалангом, ластами и плывем добывать, так как на 100 слитков железа необходимо добыть 300 метеоритной руды. Характерной особенностью мест, где можно добыть руду, является бурление воды от находящихся там кратеров.
А если вы можете себе это позволить, просто купите нужное количество слитков (или руды, которая переплавляется в слитки) на аукционе.
После этого снова отправляемся к нашему кузнецу О'Брайану, сдаем квест и получаем новый: Раскаленное сердце вулкана.
Кузнец выдал нам «Рог жреца Сальфиры», в который нужно протрубить, находясь в сердце кратера.
Возвращаемся на Полуостров падающих звезд и направляемся к кратеру:
Трубим в «Рог жреца Сальфиры» (открываем рюкзак и жмем по квестовому предмету ПКМ).
Появляется чудовище, которое нам и нужно одолеть. Лучше заручиться поддержкой друзей или соратников из гильдии.
Порождение вулкана находится на поверхности 30 минут, после его опять нужно призывать. Но в хорошей команде справиться с ним будет несложно. Собираем с него дроп — Раскаленное сердце — и жмем ПКМ в рюкзаке на шкатулку, которую нам выдал Здоровяк О'Брайан.
Возвращаемся к кузнецу и сдаем квест.
Поздравляем с прохождением еще одного этапа и приобретением Фарадиевого кольца Безмятежного моря!
Прежде чем приступать к следующим этапам — подтяните свой уровень и экипировку, так как дальше вам уже будет необходимо справиться с очень грозными противниками. Впрочем, как известно, бывают люди, которым просто нравится помогать, и вас возьмут в инстанс или рейд, не глядя ни на ваш ГС, ни на уровень.
Перстень-печать Безмятежного моря
Наш первый шаг — небольшой остров Инистер, который находится неподалеку от полуострова Солрид.
Плывем к острову, где есть причал, и от причала единственная дорога. Направляемся по ней, наблюдая прогуливающихся тут жриц Нуи и стражников, подъезжаем к небольшой постройке, где обнаруживаем Странника Люка.
Разговариваем с ним, чтобы взять квест: Знающий правду.
Теперь нужно попасть к Букинисту Найминю, который находится в Хазире, в Нефритовом дворце.
Если вы проходили основную квестовую линию игры (а это стоит сделать, так как, проходя ее, вы откроете все нужные порталы), то портал в Нефритовый дворец у вас уже есть. Если же не проходили, то попросите более опытных товарищей отправить вас туда, или придется добираться на перекладных — через телепорт на Полуострове Падающих звезд, а там долго ехать до Хазиры ко дворцу.
Букинист Найминь находится на третьем этаже Нефритового дворца — как поднялись, то сразу налево.
Сдаем ему квест, чтобы тут же взять следующий: Книги в опале.
Найминь готов дать нам необходимое, но за услугу. Нужно убить пять наемников, собрав с них пять знаков пиратов.
Наша следующая цель — Остров Висельников.
Наемники находятся с противоположной стороны от места нашего появления из ТП на Острове Висельников. Будьте осторожны, если не уверены в своих силах, так как NPC на острове неприязненно относятся к чужакам.
Итак: набиваем пять наемников — собираем с них пять знаков. Респ наемников быстрый, знаки падают с каждого.
Справились — возвращаемся к Букинисту Найминю, чтобы сдать квест. Букинист вручает нам Рукопись «Аранзебия и Спящая королева», рассказывая, что автором этой книги является сам Луций, а также советуя сделать из рукописи книгу, чтобы прочитать то, что там написано.
Кстати, Букинист дал действительно хороший совет — лучше всегда читать рукописи (квесты), чтобы понять, о чем, собственно, история, которую мы проходим.
После этого жмем О — и нам открывается подсказка: ремесленная книга, где можно вбить нужное и найти ответы, что и из чего можно сделать:
Для книги «Аранзебия и Спящая Королева» нам понадобятся:
10 листов бумаги (делается на прессе для бумаги из упаковки строительной древесины или покупается на аукционе);
1 чернила печатника (покупаются у Торговца Полезными мелочами в любом поселении);
5 сыромятной кожи (делается из шкур, которые добываются с домашних животных, или покупается на аукционе);
1 рукопись «Аранзебия и Спящая королева» (ее нам выдали по квесту).
Если выбрали все заготовить самостоятельно, то закупаем чернила, делаем сыромятную кожу и упаковку строительной древесины, например, в любом Доме региональной общины в Общественной мастерской, если не хотите искать рабочие станки по отдельности.
Затем летим в крупный город вроде Мэрианхольда или Каор-Норда, где точно есть прессы для бумаги и печатные станки — эти два всегда стоят рядом друг с другом.
Доделываем бумагу на прессе для бумаги и на печатном станке — получаем книгу «Аранзебия и Спящая королева».
Как только вы получите книгу, отправляйтесь на заслуженный отдых домой, где сможете ее поставить на свой камин (жмете в своем рюкзаке на книгу, затем направляете ее на поверхность камина, ставите, как вам удобно). И… сможете получить подсказку. А также прочесть книгу.
F — прочитать книгу.
J — найти подсказку.
Если у вас нет своего дома в игре, то попросите товарища дать вам доступ на время к дому, чтобы установить книгу и получить подсказку.
Выбирая последнее, получаем квест прямо от самой книги. Берем его буквой F: Ключ спящей королевы.
Проверяем, что «Фарадиевое кольцо безмятежного моря» по-прежнему у нас на пальце. Если нет — экипируйтесь им, иначе может не сработать квест!
Нам необходимо победить двух боссов:
1) Амбера, ключника Дауты, которого можно найти в инстансе «Ферма Хадира» (можно обычный режим). Попав в инстанс, направляйтесь к жилищу Хадира по карте. И прямо перед мостом появится Амбер, за которым надо пройти (все остальные мобы — исчезнут). Справляемся с боссом и забираем с его тела один из обломков нужного нам ключа.
2) Наджара, привратника Дауты. В одиночку с ним не справиться, поэтому присоединяйтесь к тем, кто собирает на него рейды, и не забывайте проверить, что «Фарадиевое кольцо безмятежного моря» на вашем пальце. Успеха вам в рейде!
Наджар появляется в определенное время: каждые 4 часа независимо от времени, когда его убивают. Исчезает через 2 часа после появления.
Найти Наджара можно здесь:
Получив и второй обломок ключа, открываем рюкзак: нажимаем ПКМ — и обломки соединятся.
Проверьте, что Ключ Спящей королевы у вас, а «Фарадиевое кольцо Безмятежного моря» на вашем персонаже. Плывем дальше, вот к этому небольшому острову:
Возьмите с собой Акваланг или Флакон ароматических солей, так как поиски опять предстоят под водой. Подплываем к острову со стороны скал, а не условного пляжа и ныряем под воду, где есть вход в подводный туннель. Получаем ачивку за нахождение пещеры и осматриваемся.
Можно осмотреть сундук, но вам нужен Алтарь Дауты. Когда вы направите персонажа к нему, то появится возможность «Осмотреть».
Жмем G, если вы готовы к бою. Квест «Печать, отрезающая пути» активируется сразу, как и появляется Обращенная заклинательница, которую необходимо убить.
Собрав с ее тела Печать направляемся к Здоровяку О'Брайану в бухту Висельников.
Кузнец очень удивлен нашей находке. Сдаем квест и тут же берем следующий: Проводники акхиума.
Здоровяк О'Брайан советует нам запечатать наше «Фарадиевое кольцо Безмятежного моря» и добыть еще материалов:
топаз х125;
горный хрусталь х40;
изумруд х125;
янтарное око Бездны х15.
Топаз, горный хрусталь и изумруд можно добыть самостоятельно, если вы или кто-то из ваших друзей прокачали себе ремесло «Горное дело». Но проще купить эти камни на аукционе или занять у тех же друзей. Янтарное око Бездны падает в качестве трофеев при прохождении инстанса Нагашар (телепорт к нему можно найти во вкладке книги порталов «Инстансы», даже если вы никогда не бывали в локации «Бездна»).
Получив все необходимые ингредиенты, запечатываем кольцо: снимаем его, чтобы и «Печать, отрезающая пути между измерениями», и наше Фарадиевое кольцо оказались в рюкзаке.
Жмем на Печать ПКМ и получаем вот это:
Возвращаемся к Здоровяку О'Брайану в бухту Висельников. Сдаем квест и получаем «Перстень-печать Безмятежного моря».
Еще один шаг пройден. Поздравляем вас!
Акхиумный перстень Безмятежного моря
Вам предстоит одолеть поистине легендарных чудовищ и монстров мира ArcheAge, а значит — понадобится помощь самых сильных и могучих союзов.
Что еще необходимо понимать: даже если вы не состоите в топовой гильдии сервера — вы сможете получить нужные вам предметы. Достаточно оказаться рядом с необходимым боссом, внести любой вклад в его уничтожение (сыграть песню, выстрелить в босса, полечить союзника и т. д.) — и вы получите квестовый предмет. Даже если босса отберут, но затем разберутся с ним другие, главное — дождаться этого, чтобы получить нужный вам итем.
Начинается квест «Из далекого прошлого» на Кладбище драконов в порту Лавион (в книге порталов — Дом региональной общины), где стоит нужным нам Странник Арадан (находится напротив здорового дерева неподалеку от Дома общины).
Нам нужно добыть пять сердец:
Сердце чудовища (добывается с рейд-босса Мусферона в инстансе «Воющая бездна»);
Сердце твари (добывается с рейд-босса Агарита Ненасытного, который появляется в Заболоченных низинах с началом войны);
Сердце колдуна (добывается с рейд-босса Метаморжа в инстансе «Колыбель разрушений»);
Сердце призрака (добывается с принца Федера в подводных руинах, которые находятся между островом Свободы и инстансом Вечного острова);
Сердце зверя (добывается с рейд-босса Хана, который появляется в Саванне во время войны).
Даже если вы вполне способны пройти инстансы самостоятельно, все равно заручитесь поддержкой друзей — так будет веселее и быстрее справляться с NPC, а во время войны в нужных локациях точно станет легче отбиваться от противников и бить боссов. Для подводной прогулки за Сердцем Призрака запаситесь Флаконом ароматических солей (х10), так как плавать под водой там придется много.
Получив все необходимые квест-сердца, возвращаемся к Страннику Арадану на Кладбище драконов. Выглядят квест-итемы как драгоценные камни в рюкзаке, так что не перепутайте и случайно не удалите их.
Сдаем квест, чтобы тут же взять следующий: Цветы заснеженных гор.
Нам нужно добыть:
рубин х5;
сапфир х10;
алмаз х3;
ледяной цветок;
снежный цветок.
Так Арадан решил отблагодарить за ту помощь, которую мы ему оказываем, но старается это сделать с помощью магии, которая доступна уже в этом — новом для него — мире.
Рубины, сапфиры и алмазы добываются из груд камней, но это может занять много времени, так что проще купить на аукционе. Осталось найти цветы. И не совсем простая задача: запасайтесь глайдерами, у которых есть двойной взлет и долгий полет (Биплан братьев Флайт — подходит, проверено), яттами, которые способны прыгать по горам как козлики — и вперед. Находятся эти цветы очень высоко, на самых высоких пиках гор.
Один из цветков расположен в локации Рокочущие перевалы на Восточном материке:
Второй — в локации Холмы Лилиот на Западном материке:
Добравшись до цветков, срываем их (нажимаем G) и возвращаемся к Страннику Арадану, вручаем ему все добытое.
Берем следующий квест: Посох Алесандера.
Нужно принести Арадану «Посох Алесандера», который можно получить, одолев Даилет на Долгой Косе. Она появляется с началом режима «войны».
Возвращаемся к Арадану, чтобы сдать квест и получить новое задание: Магия акхиума.
Нужно собрать следующее:
Глаз Кракена (босс Кракен появляется каждую неделю по понедельникам, четвергам и субботам в Безмятежном море. Время — 19:30 мск);
Посох Анталлона (Анталлон появляется во время ежедневного события на Солнечных полях — Наступление Кровавого легиона);
Осколок души Рыцаря-Узурпатора (необходимые Рыцари появляются во время ежедневных событий «Призрачного Легиона» или «Наступления Кровавого легиона». То есть, поучаствовав в «Наступлении Кровавого легиона», можно получить сразу два нужных квестовых предмета);
Лавовый камень Сальфирона (для того чтобы его призвать, нужно набить с мобов на Корвусе обрывки древнего ритуала или купить их на аукционе). Целиком ритуал призыва Сальфирона можно найти тут;
Сердце Сехекмет (Сехекмет появляется в Хазире, в Колыбели жизни, когда в локации начинается «война»).
Не забывайте, что даже если ваш персонаж просто поучаствует в событии и внесет любой вклад (полечит, споет песни), то уже за это вы получите нужный вам итем, когда с боссом разберутся ваши согильдейцы или союзники в рейде. И даже если бьют не ваши союзники по фракции — вы все равно получите квестовый предмет, если успеете хотя бы раз пульнуть по боссу.
Чтобы узнать состояние дел (конфликт/война/мир) в нужных локациях — достаточно открыть карту (М).
На приведенном примере конфликт — это оранжевые зоны, война — красные, фестиваль — зеленые, где дают подарки за прохождение мини-квестов.
А если вам надо сверить свое расписание с событиями, в которых нужно поучаствовать, то найдите в правом нижнем углу «Календарь», нажмите на него и откройте вкладку «Сражения»:
Собрав все перечисленные итемы, возвращаемся к Арадану, сдаем квест и берем следующий — Совершенный перстень.
Странник Арадан выдал нам дельфийскую сферу, а кроме этого нам нужно:
Ирамийское кольцо хранителя (делается на Сверкающем побережье за 500 осколков ненависти, которые можно получить, проходя ежедневный квест — «Взгляд слепца». Он берется в Лагере агентов Щ.И.Т.а на этом же самом Сверкающем побережье);
кровь демонов х15 (падает по одной штуке с Барраги Безумного в инстансе «Нагашар»);
цветы кошмара х15 (падают по одной штуке с Дауты в инстансе «Вечный остров»).
Как только вы собрали все необходимые предметы, откройте рюкзак, проверив, что «Перстень-печать Безмятежного моря» (во время прохождения квеста лучше просто всегда держать при себе этот перстень) у вас, и нажмите на Дельфийскую сферу, выданную Араданом, получите Запечатанную дельфийскую сферу.
Возвращаемся в Дом региональной общины (форт Лавион) на Кладбище драконов к Страннику Арадану и сдаем квест.
Поздравляем! Вы стали обладателем «Акхиумного перстня Безмятежного моря» (временного).
Для того чтобы обновлять его, нужно возвращаться вовремя к Арадану, брать у него задание Утраченная мощь, по которому он снова запечатает кольцо вместе с Ирамийским кольцом хранителя, дождется, когда вы набьете цветов кошмара и крови демонов, и снова наполнит «Акхиумный перстень Безмятежного моря» силой.